IsleCraft
IsleCraft – Offizielles Regelwerk
Stand: Juni 2026
Willkommen auf IsleCraft!
Unser Ziel ist es, allen Spielern ein faires, angenehmes und langfristiges Spielerlebnis zu bieten. Mit dem Betreten unserer Website, unseres Minecraft-Servers, unseres Discord-Servers oder anderer von IsleCraft bereitgestellter Dienste erklärst du dich mit diesem Regelwerk sowie unseren Nutzungsbedingungen einverstanden.
Das Regelwerk kann jederzeit erweitert oder angepasst werden. Über wesentliche Änderungen informieren wir unsere Community.
§1 Allgemeines
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Jeder Nutzer ist verpflichtet, sich respektvoll gegenüber anderen Spielern und Teammitgliedern zu verhalten.
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Den Anweisungen des Teams ist grundsätzlich Folge zu leisten.
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Das absichtliche Ausnutzen von Regel- oder Formulierungslücken ist untersagt.
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Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen.
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Das Team entscheidet im Einzelfall nach bestem Wissen und Gewissen.
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Die Projektleitung behält sich vor, in besonderen Situationen Entscheidungen zu treffen, auch wenn ein Fall nicht ausdrücklich im Regelwerk aufgeführt ist.
§2 Verhalten gegenüber anderen Spielern
Folgende Verhaltensweisen sind untersagt:
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Beleidigungen
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Diskriminierung
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Rassismus
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Sexismus
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Homophobie
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Mobbing
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Belästigung
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Doxxing
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Hassrede
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Bedrohungen
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Erpressung
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Veröffentlichung personenbezogener Daten
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Aufrufe zu Straftaten
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extremistische Inhalte
Normale Neckereien oder PvP-Rivalitäten sind erlaubt, solange sie nicht gegen die oben genannten Regeln verstoßen.
Außerdem ist das zubauen des Nether-Portals, wo Spieler durchkommen könnten nicht gestattet und wird bestraft.
§3 Chatregeln
Nicht erlaubt sind:
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Spam
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Chat-Flood
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Capslock
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sinnlose Zeichenfolgen
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Werbeflut
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NSFW-Inhalte
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jugendgefährdende Inhalte
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politische oder religiöse Provokationen
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absichtliches Stören des Chats
Das Team kann Chats moderieren oder Nachrichten entfernen.
§4 Werbung
Nicht gestattet ist ohne Genehmigung:
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Werbung für andere Minecraft-Server
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Werbung für Discord-Server
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Werbung für Webseiten
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Werbung für Social-Media-Kanäle
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Werbung für Produkte oder Dienstleistungen
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Partneranfragen im öffentlichen Chat
Private Gespräche zwischen Spielern werden grundsätzlich nicht überwacht. Beschwerden über private Nachrichten können jedoch geprüft werden.
§5 Handel und Scamming
Der Handel zwischen Spielern erfolgt grundsätzlich auf eigene Verantwortung.
Scamming (Handelsbetrug zwischen Spielern) ist auf IsleCraft erlaubt.
Das bedeutet insbesondere:
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Das Team ersetzt keine verlorenen Items.
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Das Team ersetzt keine verlorenen Web Crafts.
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Das Team greift bei freiwillig abgeschlossenen Handelsgeschäften grundsätzlich nicht ein.
Nicht erlaubt sind jedoch:
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Echtgeldbetrug
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Accountdiebstahl
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Phishing
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Identitätsdiebstahl
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Ausnutzen von Bugs oder Exploits
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Täuschungen außerhalb des regulären Spielgeschehens
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Verstöße gegen geltendes Recht
§6 Cheats, Hacks und unerlaubte Modifikationen
Jegliche Software oder Modifikation, die einen unfairen Vorteil verschafft, ist verboten.
Hierzu gehören unter anderem:
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X-Ray
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ESP
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Freecam
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KillAura
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Triggerbot
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Reach
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Velocity
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AntiKnockback
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Fly
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Speed
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NoSlow
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InventoryMove
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Timer
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Scaffold
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AutoMine
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AutoBuild
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AutoClicker (soweit nicht ausdrücklich erlaubt)
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AimAssist
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Wallhack
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Dupes
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Exploits
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Makros zur Automatisierung unzulässiger Spielvorgänge
Ebenfalls strengstens untersagt ist der Bau oder Betrieb von großen Redstone-Werken, welche die Server-Performance massiv beeinträchtigen oder den Server zum Crashen bringen. Zuwiderhandlungen werden ebenfalls mit einem Bann geahndet.
Bereits der Versuch, Anti-Cheat-Systeme zu umgehen, kann sanktioniert werden.
§7 Kampfsystem (Roleplay & PvP)
Da IsleCraft ein Roleplay-/PvP-Server ist, steht ein faires und nachvollziehbares Spielerlebnis im Vordergrund. PvP ist ausdrücklich erlaubt, jedoch nicht ohne nachvollziehbaren Grund.
7.1 Kampfbeginn
Spieler dürfen nicht grundlos angegriffen oder getötet werden.
Vor einem Angriff muss grundsätzlich eine Roleplay-Situation (RP-Situation) oder ein nachvollziehbarer Konflikt entstehen.
Beispiele hierfür sind unter anderem:
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Streitigkeiten zwischen Spielern oder Gruppen
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Raubüberfälle
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Bedrohungen
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Revier- oder Gebietskonflikte
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Fraktions- oder Clanfehden
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Racheaktionen aufgrund vorheriger Ereignisse
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andere nachvollziehbare RP-Situationen
Ein wahlloses Töten ("Random Kill" / RDM) ist nicht gestattet.
7.2 Kampfdauer
Sobald ein Spieler Schaden verursacht oder erhält, beginnt automatisch ein 5-minütiger Kampfstatus (Combat).
Während dieser Zeit gelten besondere Einschränkungen.
7.3 Flucht aus Kämpfen
Das Flüchten vor einem Kampf ist grundsätzlich erlaubt und gehört zum Spielgeschehen.
Damit Kämpfe dennoch fair bleiben, gelten während eines aktiven Kampfes folgende Begrenzungen:
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maximal 64 Goldäpfel (1 Stack) können konsumiert werden
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der Dreizack (Riptide) kann nur alle 20 Sekunden verwendet werden
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maximal 32 Enderperlen (2 Stacks) können genutzt werden
Nach Erreichen dieser Grenzen können die jeweiligen Gegenstände bis zum Ende des Kampfes nicht weiter verwendet werden.
7.4 Combat Logging
Das absichtliche Verlassen des Servers während eines aktiven Kampfes (Combat Logging) ist verboten.
Verlässt ein Spieler während eines aktiven Kampfes den Server, wird er zunächst als potenzieller Combat Logger markiert.
Anschließend gelten folgende Regeln:
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Der Spieler hat 1 Minute Zeit, sich erneut mit dem Server zu verbinden.
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Erfolgt innerhalb dieser Zeit eine erfolgreiche Rückkehr auf den Server, wird der Combat-Log-Vorgang aufgehoben und der Kampf kann normal fortgesetzt werden.
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Erfolgt innerhalb von 1 Minute keine Rückkehr, gilt der Combat Log als bestätigt.
In diesem Fall:
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erhält eine temporäre Sperre von 24 Stunden (1 Tag).
Diese Regelung dient dazu, Spieler mit kurzfristigen Internetproblemen oder einem unerwarteten Spielabsturz nicht unmittelbar zu bestrafen und gleichzeitig absichtliches Combat Logging zu verhindern.
Eine Ausnahme besteht ausschließlich bei nachweisbaren Serverfehlern oder anderen außergewöhnlichen technischen Problemen, über deren Anerkennung die Projektleitung entscheidet.
Wir arbeiten an einer weiteren alternativen Methode.
7.5 Teleportationen
Während eines aktiven Kampfes sind folgende Befehle deaktiviert:
-
/spawn -
/home -
/homes
Eine Teleportation über eine TPA-Anfrage ist weiterhin möglich.
Spieler sollten jedoch beachten, dass auch nach einer erfolgreichen TPA sämtliche Combat-Regeln bis zum Ablauf des Kampfstatus weiterhin gelten.
AUSNAHME BEI RAIDS: Wird eine Basis angegriffen, dürfen sich die Besitzer der Basis (das verteidigende Team/Spieler) über ihren Home-Punkt ganz schnell nach Hause teleportieren, um ihre Basis zu verteidigen. Für sie ist der
/home-Befehl in dieser Situation freigeschaltet – dies gilt jedoch nur, solange sie nicht bereits selbst außerhalb in einem Kampf verwickelt sind.
7.6 Unfaire Kampfmethoden
Nicht erlaubt sind insbesondere:
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Random Killing (RDM)
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Combat Logging
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Ausnutzen von Bugs oder Exploits
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Nutzung unerlaubter Modifikationen oder Cheats
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Umgehung des Kampfsystems
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absichtlicher Missbrauch von Safezones oder Schutzmechaniken
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Umgehen von Sperren oder Combat-Einschränkungen
7.7 Sanktionen
Verstöße gegen das Kampfsystem können je nach Schwere unter anderem mit folgenden Maßnahmen geahndet werden:
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Verwarnung
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temporäre Sperre
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permanente Sperre
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Entzug von Gegenständen oder Web Crafts
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Ausschluss von einzelnen oder sämtlichen IsleCraft-Diensten
Die Projektleitung behält sich vor, das Kampfsystem jederzeit anzupassen oder zu erweitern, um ein faires Roleplay- und PvP-Erlebnis sicherzustellen.
7.8 Basen-Raids & Kriegsrecht
Freies Raiden: Sobald eine Basis in der Welt gefunden wird, darf sie von Spielern oder Clans geraidet werden.
Kriegsrisiko: Wer eine Basis raidet, muss ab sofort jedoch mit Krieg rechnen.
Recht auf Gegen-Raid: Sobald ein Clan oder ein Spieler eine Basis geraidet hat, besitzen die betroffenen Besitzer das sofortige Recht, diesen Clan/Spieler ebenfalls zu raiden (Gegen-Raid). Das Opfer-Team darf also direkt zurückschlagen!
Erlaubte Aktionen & Plünderung: Bei einem Raid ist es gestattet, jegliche Leute in der Base zu töten und sämtliche Kisten sowie andere Storage-Möglichkeiten komplett auszurauben. Das Abbauen von Kisten/Fässer oder anderen Storage-Möglichkeiten ist jedoch strengstens verboten (sie müssen stehen bleiben oder die Items gesichert werden)!
Zerstörung von Farmen: Es ist ausdrücklich erlaubt, Farmen komplett zu zerstören. Dazu zählt beispielsweise das Zerstören von Spawnern oder das komplette Hochsprengen der gesamten Farm-Anlage.
Zerstörung von Basen & Gebäuden: Das Teil-Zerstören von Basen und Wohngebäuden ist während eines Raids erlaubt (z.B. um sich Zugang zu verschaffen). Allerdings gilt hier eine strikte Grenze: Es ist absolut nicht erlaubt, die ganze Base hochzusprengen oder die Gebäude komplett dem Erdboden gleichzumachen. Verstöße werden mit einem Ban bestraft.
Verbot von Raid-Hopping: Es ist verboten, mehrere Raids direkt hintereinander durchzuführen. Spieler oder Clans, die systematisch von Raid zu Raid wandern, werden vom Team verwarnt.
§8 Bugs und Exploits
Das absichtliche Ausnutzen von Bugs oder Spielfehlern ist untersagt.
Gefundene Fehler sollten dem Team über das Ticketsystem gemeldet werden.
Je nach Schwere kann Bugusing zu einer permanenten Sperre führen.
§9 Accounts
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Jeder Nutzer ist für seinen Microsoft-Account selbst verantwortlich.
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Das Umgehen einer Sperre durch weitere Accounts ist verboten.
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Mehrere Accounts dürfen nicht genutzt werden, um Vorteile zu erhalten.
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Das Teilen von Accounts erfolgt auf eigenes Risiko.
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Der Verkauf oder Kauf von Accounts ist untersagt.
§10 Web-Crafts
Web-Crafts sind die offizielle virtuelle Währung von IsleCraft.
Sie besitzen ausschließlich innerhalb unseres Netzwerks einen Wert.
Es besteht kein Anspruch auf:
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Auszahlung
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Umtausch
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Übertragung außerhalb offizieller Systeme
Manipulationen führen zum Entzug der Währung und können weitere Sanktionen nach sich ziehen.
§11 Votes
Spieler können IsleCraft freiwillig auf externen Minecraft-Voteseiten unterstützen.
Nicht erlaubt sind:
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automatisierte Votes
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mehrfaches Voten unter Umgehung technischer Schutzmaßnahmen
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Manipulation des Votesystems
Technische Fehler beim Vote-Anbieter liegen außerhalb unseres Einflussbereichs.
§12 Website
Auch auf unserer Website gelten sämtliche Regeln dieses Regelwerks.
Nicht erlaubt sind insbesondere:
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Missbrauch des Ticketsystems
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Spam
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absichtliche Falschmeldungen
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automatisierte Zugriffe (Bots)
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Sicherheitsangriffe
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SQL-Injections
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DDoS-Angriffe
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Umgehung technischer Schutzmaßnahmen
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Missbrauch von Formularen
§13 Discord
Auf unserem Discord gelten sowohl dieses Regelwerk als auch die Discord Community Guidelines.
Anweisungen von Moderatoren sind zu beachten.
§14 Gewinnspiele
Gewinnspiele können zusätzliche Teilnahmebedingungen besitzen.
Je nach Gewinnspiel können Altersbeschränkungen gelten.
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Eine Barauszahlung erfolgt nicht.
§15 Datenschutz
Personenbezogene Daten werden ausschließlich entsprechend unserer Datenschutzerklärung verarbeitet.
Mit der Nutzung unserer Dienste erklärst du dich mit der Datenschutzerklärung einverstanden.
§16 Hausrecht
Die Projektleitung übt das virtuelle Hausrecht aus.
Sie kann jederzeit Maßnahmen treffen, um:
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den Spielbetrieb zu schützen,
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technische Angriffe abzuwehren,
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die Community zu schützen,
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Missbrauch zu verhindern.
Nicht jeder Einzelfall kann vollständig im Regelwerk aufgeführt werden.
§17 Sanktionen
Bei Verstößen gegen dieses Regelwerk, unsere Nutzungsbedingungen oder geltendes Recht behalten wir uns das Recht vor, geeignete Maßnahmen zu ergreifen.
Hierzu gehören insbesondere:
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Verwarnungen
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temporäre Sperren
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permanente Sperren
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Ausschluss von Events
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Ausschluss von Gewinnspielen
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Entzug von Web Crafts
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Entzug virtueller Gegenstände
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Einschränkung einzelner Funktionen
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Sperrung des Benutzerkontos
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Sperrung der Website
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IP-Sperren (IPv4 und IPv6)
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Ausschluss sämtlicher von IsleCraft betriebener Dienste
Ein Anspruch auf eine Verwarnung besteht nicht.
§18 Änderungen des Regelwerks
Dieses Regelwerk kann jederzeit geändert oder erweitert werden.
Mit der weiteren Nutzung unserer Dienste akzeptierst du automatisch die jeweils aktuelle Version.
§19 Schlussbestimmungen
Sollte eine Bestimmung dieses Regelwerks unwirksam sein oder werden, bleiben die übrigen Bestimmungen hiervon unberührt.
Es gilt deutsches Recht, soweit gesetzlich zulässig.
Vielen Dank!
Vielen Dank, dass du Teil von IsleCraft bist.
Gemeinsam sorgen wir für eine faire, angenehme und langfristige Community.
Das IsleCraft-Team
Damit das Zusammenspiel auf IsleCraft für alle fair bleibt, findest du hier eine genaue Auflistung, welche optischen und technischen Hilfsmittel erlaubt sind und welche zu einem Ausschluss führen.
🎨 Packs und HUD (Anzeigen)
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Erlaubt:
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PvP-Ressource Packs: Alle gängigen PvP-Texturenpacks.
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Crosshairs: Custom-Crosshairs sowie Crosshair-Indicators.
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Status-Anzeigen: Anzeigen für Rüstungshaltbarkeit, Itemschaden und Gegenstandszähler.
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Sicht-Optimierungen: Low Fire, Small Shield, Small Totems sowie verkleinerte Item-Modelle.
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Overlays: Transparentes Inventar und/oder ein angepasstes HUD.
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Kampf-Stats: CPS-Anzeigen (Clicks per Second) und Combo-Counter.
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Erz-Umrandungen: Packs, die Erze zur besseren Sichtbarkeit nur umranden (Outline).
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Verboten:
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X-Ray: Jegliche X-Ray-Texturenpacks oder entsprechende Röntgen-Overlays.
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Leuchtende Erze: Mods oder Packs, die Erze oder andere Blöcke von sich aus zum Leuchten bringen.
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⚙️ Mods und Sonstiges
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Erlaubt:
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Karten-Systeme: Minimaps oder sonstige Map-Mods, die die Karte anzeigen. (Hinweis: Bei Videos oder Streams bitte selbstständig auf die Koordinaten achten!)
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Kisten-Vorschau: Mods, die anzeigen, was in einer Kiste/Shulkerbox liegt (z. B. Shulker Tooltips).
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Sicht & Grafik: Zoom-Mods, Fullbright (Dunkelheits-Ausschalter), Distant Horizons sowie Sound- und Grafik-Mods (Achtung: Grafikmods werden für Kämpfe wegen Performance-Verlust nicht empfohlen).
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Rezepte: Mods, die Crafting-Rezepte anzeigen (z. B. JEI / REI).
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Performance: Jegliche Mods, die die Leistung verbessern (z. B. Sodium, Lithium, Entity Culling).
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Animationen: Rein optische 3D- oder Animations-Mods.
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Verboten:
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Lebensanzeigen (Health Bars): Mods oder Packs, die die Lebenspunkte von Gegnern anzeigen (gilt auch für Schadens-Popups, die den erteilten Schaden für 2–3 Sekunden einblenden).
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Bau-Schablonen: Mods, die Bau-Templates/Blaupausen direkt in die Welt projizieren (z. B. Litematica). Dies ist grundsätzlich verboten oder bedarf einer vorherigen Absprache (nur für offizielle Builder).
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Freecam Mod
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Replay/Record Mod
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🎙️ Pflicht-Modifikationen
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Simple Voice Chat (WICHTIG): Diese Mod ist zwingend erforderlich! Ohne den Voice Chat könnt ihr euch ingame nicht mit anderen Spielern unterhalten.
⚠️ Wichtig: Nutzt bitte bestmöglich den Ingame-Voice-Chat (verfügbar für Fabric, Forge und Quilt).
Willkommen auf IsleCraft! Unser Netzwerk ist kein gewöhnlicher Survival-Server – wir vereinen ein gnadenloses SMP, packendes PvP mit Lifesteal-Mechanik und tiefgründiges Roleplay (RP) zu einer einzigartigen, dynamischen Welt.
Auf IsleCraft gibt es kein starres Ende. Das übergeordnete Ziel lautet: Überlebe, sammle die Herzen deiner Feinde, baue deine Fraktion auf und schreibe deine eigene Geschichte.
Hier sind die drei Säulen, die deine Reise und deine Ziele auf IsleCraft bestimmen:
🩸 1. Die Jagd nach den Herzen
Das Herzstück unseres PvP-Systems ist die Lifesteal-Mechanik: Tötest du einen Spieler, stiehlst du ihm permanent ein Herz. Stirbst du, verlierst du eines.
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Dein Ziel: Jage deine Rivalen, maximiere deine Lebensleiste und werde zum unbesiegbaren Krieger. Aber sei auf der Hut: Wer all seine Herzen verliert, muss die Konsequenzen tragen. Jedes Gefecht ist hochriskant!
🎭 2. Bestimme das Schicksal der Welt
IsleCraft lebt von seinen Spielern und ihren Geschichten. Du bist nicht nur ein namenloser Kämpfer, sondern Teil eines lebendigen Ökosystems.
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Dein Ziel: Schließe dich mit Verbündeten zusammen, gründe eigene Siedlungen oder mächtige Fraktionen. Führe diplomatische Gespräche, zettle Kriege an, errichte Handelsimperien oder lebe als einsamer Kopfgeldjäger in den Schatten. Du entscheidest, ob du als Held gefeiert oder als skrupelloser Schurke gefürchtet wirst.
⚔️ 3. Taktische Dominanz & Ressourcen-Kontrolle
Um im Lifesteal-SMP zu überleben, reicht rohe Gewalt allein nicht aus. Du musst deine Ressourcen clever verwalten.
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Dein Ziel: Sichere dir und deiner Fraktion wertvolle Rohstoffe, um mächtiges Equipment, Dreizäcke und Goldäpfel zu lagern. Nutze deine Ressourcen strategisch, um in Schlachten die Oberhand zu behalten und deine Festungen gegen feindliche Überfälle zu verteidigen.
Der Kampf um die Herzen hat begonnen. Schnapp dir deine Waffen, schmiede Allianzen, akzeptiere das Regelwerk mit
/acceptund werde zur Legende auf IsleCraft.net! Wie viele Herzen wirst du besitzen?
Auf IsleCraft gleicht keine Season der anderen. Ein Season-Wechsel mischt die Karten für alle Spieler, Fraktionen und das gesamte Roleplay neu – allerdings mit ein paar extrem wichtigen Ausnahmen, die deine Vorbereitung belohnen und deine Erfolge sichern!
Wenn eine neue Season beginnt, passiert Folgendes auf dem Netzwerk:
🌍 1. Eine brandneue Welt
Die alte Welt wird archiviert und wir starten auf einer komplett frischen, unberührten Map. Alle gebauten Festungen, Geheimbasen und Fraktions-Siedlungen der alten Season sind Geschichte. Das gibt jedem die Chance, sich von Tag 1 an die besten strategischen Plätze und Ressourcen auf der neuen Map zu sichern.
🩸 2. Reset der Herzen
Da wir ein Lifesteal-Server sind, sammeln sich im Laufe einer Season bei den besten PvP-Spielern extrem viele Herzen an.
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Zum Season-Start: Alle Spieler werden wieder auf die Standard-Anzahl von 10 Herzen zurückgesetzt. Die Jagd beginnt von vorn, die Machtverhältnisse sind wieder ausgeglichen und jeder kämpft wieder mit denselben Voraussetzungen.
🎒 3. Was wird zurückgesetzt und was bleibt bestehen?
Im Gegensatz zu typischen Resets bleibt dein hart erarbeitetes Vermögen und dein Ruf auf IsleCraft geschützt!
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❌ Das wird zurückgesetzt: Dein normales Inventar, deine Rüstung, die du am Körper trägst, und alle Kisten in der Spielwelt.
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Das BLEIBT BESTEHEN:
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Deine Enderchest: Alles, was du vor dem Season-Wechsel in deiner Enderchest sicherst, nimmst du eins zu eins mit in die neue Season! Nutze sie also weise, um deine wertvollsten Items zu retten.
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Deine Coins (Wirtschaft): Dein Ingame-Kontostand wird nicht zurückgesetzt. Dein Geld bleibt dir komplett erhalten.
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Dein Clan: Dein Clan und alle seine Mitglieder bleiben komplett bestehen. Ihr müsst euch also nicht neu gründen und könnt direkt als eingespieltes Team die neue Map erobern!
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Deine Kills & Tode: Deine PvP-Statistiken werden nicht gelöscht. Dein Ruhm (oder deine Rache-Liste) bleibt über die Seasons hinweg sichtbar.
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Deine Crafts & Ränge: Deine
/pointssowie gekaufte Ränge/Items (wie VIP) bleiben natürlich dauerhaft bestehen.
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🎭 4. Ein neues Kapitel für das Roleplay
Ein Season-Wechsel ist der perfekte Moment für Story-Schreiber. Alte Feindschaften können begraben, neue Allianzen geschmiedet oder völlig neue Rollen eingenommen werden. Nimm deine Reichtümer sowie deinen Clan aus der alten Season und baut euch damit sofort ein neues Imperium auf!
Neue Maps sind grundsätzlich für jede Season geplant. Sollte sich unser Fokus jedoch auf größere Systemupdates, Netzwerk-Erweiterungen oder besonders aufwendige Kartenprojekte richten, kann eine Season ausnahmsweise auf derselben Welt stattfinden. Unser Ziel ist es, jede Season mit hochwertigen Inhalten zu veröffentlichen – Qualität geht dabei vor einem erzwungenen Kartenwechsel. Somit bleiben dann auch die Kisten bestehen.
Bereite dich rechtzeitig auf das Season-Ende vor! Pack deine absolut besten Items in die Enderchest und verkaufe alles andere auf dem Markt, um mit deinem Clan und einem fetten Coin-Polster in die neue Season zu starten!
💎 Die Kernsysteme von IsleCraft
Um auf IsleCraft erfolgreich zu sein, musst du die wichtigsten Systeme unseres Lifesteal-RP-SMPs verstehen. Hier erfährst du alles über das Herzensystem, Kopf-Drops, die wertvollsten Items des Servers und unsere saisonalen Events.
🩸 Das Lifesteal-Herzensystem
Das Herzstück unseres Gameplays ist der Kampf um deine Lebenskraft. Deine maximale Gesundheit ist dynamisch und wird direkt durch deine Erfolge und Niederlagen beeinflusst:
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Herzen stehlen: Bei jedem Kill, den du an einem anderen Spieler im PvP erzielst, stiehlst du ihm permanent 1 Herz (+2 maximale Lebenspunkte für dich).
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Das Limit: Du kannst dich auf diese Weise auf ein Maximum von 20 Herzen (40 Lebenspunkte) hochkämpfen, was dich im Kampf extrem widerstandsfähig macht.
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Herzen gewinnen (Item-Form): Du kannst Herzen auch als physisches Item auf dem Server gewinnen (z. B. durch Events oder den Shop). Wenn du ein solches Herz-Item in der Hand hältst, kannst du es einfach mit einem Rechtsklick verwenden, um es deiner permanenten Lebensleiste hinzuzufügen (solange du dein Limit von 20 Herzen noch nicht erreicht hast).
💀 Das Kopf-System (Dropchance beim Tod)
Auf IsleCraft ist jeder Kill bares Geld und purer Ruhm wert. Wenn du einen Spieler im PvP besiegst, stiehlst du ihm nicht nur ein Herz, sondern hast auch die Chance, seinen Schädel als Trophäe zu erlangen!
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Die Mechanik: Stirbt ein Spieler im Kampf, besteht eine Chance von genau 20%, dass sein persönlicher Spieler-Kopf als Item am Boden droppt.
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Nutzen: Diese Köpfe sind extrem selten und gehören zu den begehrtesten Sammlerstücken auf dem gesamten Netzwerk!
🏆 Die 3 wertvollsten Top-Items auf IsleCraft
Wenn du dich auf den Season-Wechsel vorbereitest und deine Enderchest mit den besten Schätzen füllen willst, solltest du dich auf diese drei Items konzentrieren. Sie bilden das Fundament der High-End-Wirtschaft:
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⚛️ Iron Golem Spawner
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Warum so wertvoll? Die absolute Krone der Automatisierung und Wirtschaft. Wer einen Eisengolem-Spawner besitzt, generiert unendlich Eisen und somit eine massive, passive Einnahmequelle für Coins.
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📚 Verzauberte Bücher (High-Tier)
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Warum so wertvoll? In einer Welt mit Lifesteal entscheidet das perfekte Equipment über Leben und Tod. Maxed-Out Bücher (wie Schärfe V, Schutz IV oder Mending) sind im PvP und beim Wiederaufbau nach einem Reset überlebenswichtig.
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👤 Spieler-Köpfe
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Warum so wertvoll? Aufgrund der geringen Dropchance von 20% sind sie die ultimative Währung für Prestige und Handel im Roleplay. Wer die Köpfe seiner Feinde besitzt, zeigt allen, wer die wahre Macht auf dem Server hat.
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🎉 Saisonal wechselnde Events
Um jede Season unvergesslich zu machen, veranstalten wir zu den Meilensteinen des Servers exklusive Events:
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Der Saisonstart (Release-Events): Einige Tage später nach dem Start einer neuen Season gibt es am Spawn immer ein großes Eröffnungsevent. In der ersten Season veranstalten wir beispielsweise ein gigantisches Item-Opening am Spawn, bei dem jeder Spieler die Chance hat, sich direkt zum Start nützliche Starthilfe-Items zu sichern!
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Das Saisonende (End-Events): Je nach Season veranstalten wir kurz vor dem Reset epische Abschluss-Events. Hier werden oft alle Regeln außer Kraft gesetzt, Kriege eskalieren komplett, oder es gibt einzigartige Bosskämpfe, bei denen du dein Equipment ein letztes Mal im All-In-Modus testen kannst, bevor die Map archiviert wird.
Neue Maps sind grundsätzlich für jede Season geplant. Sollte sich unser Fokus jedoch auf größere Systemupdates, Netzwerk-Erweiterungen oder besonders aufwendige Kartenprojekte richten, kann eine Season ausnahmsweise auf derselben Welt stattfinden. Unser Ziel ist es, jede Season mit hochwertigen Inhalten zu veröffentlichen – Qualität geht dabei vor einem erzwungenen Kartenwechsel.
Bei Events oder Neuigkeiten wirst du im IsleCraft Blog auf der Startseite informiert!